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lunes, 8 de noviembre de 2010

R-Type "Reloaded" - Amstrad CPC


Todos sabemos que el juego R-Type es un juegazo como la copa de un pino. Los usuarios de Spectrum están más que satisfechos con su conversión, eso también es sabido por todos... Al igual que sabemos que la versión para Amstrad, si bien era jugable, fue una pifia de escándalo (aún así, me lo compré original).

Versión Amstrad... Pufff, huele
a Spectrum tela marinera.
La versión de Amstrad es uno de esos famosos "ports directos" de Spectrum, que dan penita verlos y que, encima, van bastante más lentos que la versión de la que descienden. Y es que "emular" la pantalla de un Spectrum no es la mejor solución para tener un juego fluido en Amstrad CPC...

El caso es que se ha escrito ríos de tinta sobre el tema, hasta el punto de que el propio autor de la conversión se ha visto obligado a "defender" su conversión directa:

You make one little mistake in your life and the internet will never let you live it down....
Electric Dreams / Activision gave me 21 days to do the port. I wish i had the time to do a nice mode 0 port with new graphics, but alas it was never to be.
Keith A Goodyer at CPCwiki forum, 02/25/2010

Lo que viene a significar algo así como:

Te equivocas una vez en la vida e Internet nunca permitirá que sea olvidado....
Electric Dreams / Activision me dio 21 días para realizar el port. Ojalá hubiese tenido tiempo suficiente para hacer un port digno en mode 0 con nuevos gráficos, pero desafortunadamente  nunca pudo ser posible.
Keith A Goodyer en el foro de CPCwiki, 02/25/2010


Nueva versión remozada...
¡Esto ya es otra cosa!
Visto lo visto, un grupo de franceses se ha puesto manos a la obra y tras entablar conversación con Bob Pape (el autor de la versión de Spectrum) y conseguir el código fuente, le están pegando un lavado de cara de escándalo.

El programador encargado de tal proeza es conocido como "Fano" (quien también modificó el Rick Dangerous para adaptarlo al CPC+) y el grafista es un tal "Toto". De momento, lo poco que se ha visto, promete: gráficos en Mode 0, mayor velocidad... Tal vez, scroll hardware y música ingame... Pronto lo sabremos, pues va a ser presentado este próximo fin de semana (13 y 14 de Noviembre) en la "Retro-gaming Connexion 2010" que se celebrará en Francia.

Nuevo menú, mucho más conseguido que el original.
Así que pronto saldremos de dudas. De momento nos conformaremos con las capturas de pantalla.