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Pues Paul Kooistra (el autor) en esta ocasión ha vuelto a lucirse de lo lindo, y no contento con el resultado de su anterior creación, está convirtiendo el juego "SUB HUNTER".
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| ¿Nebulus? Noooo, ¡SUB HUNTER! |
Técnicamente, el juego en su versión Commodore 64 es espectacular, con un scroll increíble de varios planos.
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| Menuda pintaza... |
También se habla de una introducción espectacular, con gráficos y animaciones en alta resolución.
Yo ya me estoy frotando las manos... ¿vosotros no? Por fin un juego dando uso del hardware del CPC al máximo, se acabaron las conversiones con "mini pantallas" de juego, se acabó la monotonía, se acabó la espera... Llega por fin, SUB HUNTER para nuestro Amstrad CPC.
Yo ya me estoy frotando las manos... ¿vosotros no? Por fin un juego dando uso del hardware del CPC al máximo, se acabaron las conversiones con "mini pantallas" de juego, se acabó la monotonía, se acabó la espera... Llega por fin, SUB HUNTER para nuestro Amstrad CPC.
Os dejo un vídeo de la versión Commodore 64 para que vayáis abriendo boca...
¡Saludos apañeros!






