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sábado, 16 de abril de 2011

Ampliación para la placa Replay - Motorola 68060 - 50 Mhz



Bueno señores, esto va que se las pela. Ya hay una ampliación funcional para la placa Replay de FPGA Arcade diseñada exclusivamente para el modo "Amiga". Más bien habría que decir, "Amiga dopao".

Literalmente: ¡IMPRESIONANTE!
Por lo que se aprecia en la foto que es adjunto la ampliación lleva un fantástico procesador Motorola 68060 a 50Mhz, RAM a porrón y zonas para terminar de completar la ampliación, como la conexión Ethernet y el zócalo para una batería (para el RTC que incluye la ampliación intuyo). También se aprecian 3 puertos USB, uno de los cuales aparentemente lo usan para darle alimentación al cacharro y un zócalo donde se supone irá el conector de Audio Digital compatible TOSLINK.

Es una versión preliminar de la ampliación, pero sin duda vamos a tener la posibilidad de tener un "Amiga 1200 style" pero mucho más potente... Ciertamente se ha conseguido reproducir casi a la perfección la arquitectura Amiga, manteniendo la compatibilidad y superando con creces la potencia original.

Si la placa "Replay" por sí sola ya es capaz de simular el funcionamiento de un A1200 con chipset AGA y procesador Motorola 68020, imaginaros lo que es capaz de hacer utilizando esta expansión, evitando la emulación del motorola en el código fuente del FPGA y quedando todo ese espacio de proceso liberado por la emulación del procesador para "otras cosas más interesantes". Yo es que me pongo palote con imaginarme todo el invento funcionando...

Seguiremos informando.

Saludos.

lunes, 11 de octubre de 2010

Consolas japonesas: Sharp x68000 (el Amiga Oriental)



 Made in Japan


Es bonito de narices, parece actual
Realmente no es una consola, más bien se trata de un ordenador muy jugón. ¿Qué pasaría si al hardware de la recreativa del Street Fighter II le añadimos un teclado, un ratón, un monitor y un disco duro? Pues que, en esencia, tenemos un Sharp x68000 entre las manos.

Como ya he dicho se trata de un ordenador, pero su punto fuerte son sin duda los juegos y las conversiones de recreativas. Teniendo como arquitectura base el sistema CPS que Capcom usaba en sus recreativas no es difícil imaginar que la cantera de conversiones para este ordenador no es moco de pavo. Tan parecido es el Sharp x68000 a las recreativas de Capcom, que los propios desarrolladores de juegos usaban el x68k (nombre cariñoso) para desarrollarlos.

Sharp x68000 - Conjunto completo
Fue desarrollada por Sharp Corporation y apareció por primera vez en el mercado nipón el año 1987. El primer modelo calzaba un procesador Motorola 68000 a 10 Mhz, 1 Mbyte de RAM (ampliable a 12 Mbytes), 2 disqueteras de 5'1/4 y no llevaba disco duro.

La configuración inicial se fue mejorando con el transcurso de los años hasta llegar al modelo más potente de serie y el último de la serie allá por el año 1993 que incluía un Motorola 68030 a 25 Mhz, 4 Mbytes de RAM de serie y disco duro opcional SCSI de 80 Mbytes.

Gráficamente el Sharp podía mostrar resoluciones de pantalla desde 256x256 hasta 1024x1024 (una resolución enorme para la época). Una paleta de 65.536 colores y 256 colores simultáneos en pantalla visten de color al equipo. 128 sprites hardware en pantalla de 16x16 píxeles, Scroll por hardware multidireccional, prioridades, súper-imposición... Todo enchufado a un monitor VGA de 14".

R-Type en acción
En el apartado sonoro tampoco se queda atrás para la época: 8 canales FM gracias al Yamaha 2151 y 1 canal ADPCM (samples comprimidos) de 4 bits gracias al chip OKI MSM6258.

Como sistema operativo principal, corría el llamado Human68k (desarrollado conjuntamente por Sharp y Hudson Soft). Una copia en cuanto a funcionalidad y aspecto al MSDOS de los procesadores Intel pero para el Motorola 68000. Disponían de un shell gráfico llamado "Visual Shell" que posteriormente fue sustituido por el Sx-window.

En su catálogo de juegos predominan conversiones de recreativas con títulos como:
  • After Burner I y II
  • Strider
  • La saga Gradius
  • Bubble Bobble
  • Super Hang-On
  • Final Fight
  • Ghost'n Goblins
  • Salamander
  • Street Fighter II
  • Super Street Fighter II
  • R-Type
  • Space Harrier
  • ...
En definitiva, una máquina recreativa en casa disfrazada de ordenador, cuyo diseño externo es espectacular y adelantado a su época (incluso hoy en día parecería un equipo o consola actual),

Os dejo un par de vídeos para que disfrutéis HOY lo que los nipones pudieron disfrutar AYER.

Saludos.








domingo, 3 de octubre de 2010

Minimig es el pasado, el presente se llama ¡FPGA ARCADE!

Y sinceramente, así lo pienso. El Minimig es un intento de recrear un Commodore Amiga 500 (algo dopado) con un FPGA (bastante limitadito) y con un procesador 68000 real. El invento es más que ingenioso, y lo mejor de todo es que es "libre". O eso parecía.

El aparato en cuestión se ha comercializado por precios absurdos, tras ser liberado por su creador y diseñador. No contentos con esto, cierto individuo ha empezado a upgradear la plaquita de marras. Lástima que los upgrades únicamente funcionen si compras cierta ampliación de hardware que él ha diseñado y que, por supuesto, cuesta otro dineral.

Resumiendo, que esto del Minimig es para tontos (o para ricos), volviendo de nuevo a este negocio que siempre parece haber detrás de la palabra Amiga.

Dos placas FPGA Replay
Pero tranquilos, tenemos una alternativa. FPGA Arcade es una placa diseñada con cariño y con calidad superior (se ve perfectamente en las fotos el acabado profesional), pensada para recrear máquinas recreativas. Usa, al igual que el Minimig, un chip FPGA, pero muchísimo más potente.

La placa tiene entradas y salidas para regalar, tiene un bus de expansión para añadir todo el hardware que deseemos (se han instalado hasta placas con procesadores Motorola reales). En definitiva, una maravilla.

Y por supuesto, el core del Minimig adaptado y corriendo a la perfección en esta placa. Ahora se está implementando el chipset AGA y la idea es recrear perfectamente un Amiga 1200 en FPGA Arcade, y sin tener que pagar ampliaciones de hardware estúpidas.

¿No creéis que esto es bonito?

Saludos.