Mostrando entradas con la etiqueta cartucho. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta cartucho. Mostrar todas las entradas

jueves, 14 de abril de 2011

Por fin un clon funcional del ACID de los cartuchos para Amstrad CPC+

Amstrad CPC6128+
Así es señores, hace escasos minutos el amigo mcleod_ideafix del que ya he hablado en este blog por ser literalmente un genio en lo referente al hardware, ha conseguido clonar el polémico chip ACID que se encuentra en el interior de los cartuchos para la gama plus de los Amstrad CPC y sin el cual el susodicho CPC+ es tan útil como una morcilla.

Años han pasado desde la aparición del Amstrad CPC+ (1990) y 21 años después, un reconocido usuario de la escena spectrumil ha sido el encargado de devolver a la vida estas máquinas.

¡Cartucho clónico funcionando!
Gracias a su trabajo y esfuerzo, ya es posible desarrollar juegos para la gama plus en formato cartucho sin la necesidad de "crujir" cartuchos antiguos para usar su ACID (que por otro lado son muy escasos).

Os recomiendo a todos que os paséis por su web donde va a subir toda la información sobre el proyecto. Yo ya estoy ansioso, ¿vosotros no?


Saludotes.

sábado, 9 de octubre de 2010

Cartucho Harmony... ¿Jugamos? - Atari 2600

Le ha llegado el turno a una de las abuelitas. La Atari 2600 también tiene algunas cosas interesantes que añadirle. Una gran noticia, sin duda, para aquellos que poseen una y siguen utilizándola.

Primer prototipo del cartucho
Me refiero al cartucho Harmony. Este cartucho dará horas y horas de juego sin descanso a sus afortunados poseedores.

No se trata de una expansión de RAM, ni de una CPU nueva (o tal vez sí, como luego veremos) ni de una gráfica nueva. Simplemente es un cartucho con una ranura SD que nos permitirá jugar al catálogo interminable de juegos de Atari.

Un menú aparecerá en pantalla que nos permitirá elegir el juego. Seleccionamos al afortunado y... ¡a jugar! Así de simple. Y es que muchas veces no necesitamos grandes ampliaciones para facilitarnos la vida y darnos horas de diversión.

Versión final del cartucho
Por otro lado, este cartucho permite a los desarrolladores de software probar sus juegos directamente en una Atari real.

Para ir terminando, sobre mi comentario de la CPU; este cartucho tiene en su interior un microcontrolador con corazón ARM (misma CPU usada en la GameBoy Advance). Ciertamente, estáis en lo correcto si pensáis que se está desaprovechando terriblemente usándolo únicamente para cargar juegos. Y no sois los únicos. Los creadores del cartucho han visto las posibilidades que puede dar ese cartucho y están desarrollando una actualización del software para permitir otras cosas más interesantes... No puedo ni imaginarme qué puede ocurrir si haces uso de una CPU potente con el hardware original de la Atari 2600. Sólo por la curiosidad, la cosa promete.
El producto final a la venta

Podéis entrar en su web y descargaros el manual en PDF del cartucho o encargar uno para vosotros (no hay mucha información más): http://harmony.atariage.com/

Os dejo un vídeo del invento funcionando.

Saludos.





miércoles, 6 de octubre de 2010

Turbo Chameleon 64 - Más trastos para el Commodore 64

Si es que este "parato" al que llamaron ordenador con forma de tostadora es una mina en cuanto a trastos que enchufarle.

Otra ampliación más que usa el puerto de cartucho para llevar el Commodore 64 a límites insospechados es la que os traigo en esta ocasión. ¿Qué tendrá ese puerto de cartucho mágico? ¿Duendes? ¿Hadas? ¿Magos? Pues algo así será...

Imagen del prototipo en cuestión
Turbo Chameleon 64 es un cartuchito muy mono que permite a los usuarios de un C64 usar un monitor VGA a 60hz. Esta ampliación lee información del bus de expansión y la hace suya, enviándola a una reproducción en FPGA del VIC II original y generando directamente la señal VGA. Esto implica que la señal de vídeo en el monitor es literalmente perfecta. Digamos que estamos clonando "pantallas".

A parte de la salida VGA, el cartucho tiene una reproducción del procesador 6510. Actualmente funciona al equivalente a 1.8 Mhz pero está previsto llegar a los 8 Mhz. También tiene integrado un lector de tarjetas SD/MMC, puerto PS/2 de teclado, emulación de disquetera, puerto de infrarrojos, reloj en tiempo real con batería y cositas varias más.

Vamos, una ampliación para darle vidilla al Commodore.

Testeando la salida VGA
Peeeeero, agarraros los pantalones que lo mejor está por venir. El cartucho puede funcionar, atención, sin un Commodore 64 en su otro extremo. ¿Cómo dices? Pues que digo que esta ampliación tiene un conector USB para darle alimentación de 5V, y usando su puerto VGA, su puerto de teclado y su lector de tarjetas, puedes usarla directamente sin tener un Commodore 64 original. "Quicir" que la ampliación por sí sola es un Commodore 64 "tuneao".

Oferta 2x1, que estamos que lo regalamos. De verdad, que no dejo de sorprenderme día a día.

El proyecto está en fase de testeo y parece ser que su salida es inminente (ya tienen hasta distribuidor anunciando el invento).


Podéis ver más información al respecto en la web de uno de los desarrolladores: http://syntiac.com/chameleon.html. También podéis pegar un vistazo a la web que se va a dedicar a la distribución: http://www.vesalia.de/e_chameleon.htm.

Un saludo a todos.