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jueves, 21 de octubre de 2010

Cuando me encontré mis gráficos en un Commodore 64...

De lo que se entera uno cuando anda "commodoreando" por la red, parece increíble. Estábamos mi compi Syx y yo descansando la vista leyendo cositas sobre el Commodore 64 cuando nos encontramos esto en el foro español dedicado al Commodore 64 (Commodore Manía):


Es un "mockup" (montaje) del King's Valley supuestamente para Commodore 64 que el señor "NicoGalis" ha subido a ese foro. Básicamente ha mezclado gráficos de la versión MSX (mapeado) y la momia, el personaje principal y las joyas del King's Valley 2 de MSX (de ahi se explica la desproporción de las joyas en cuanto a tamaño).

¡Vaya! Vamos corriendo a darnos de alta en el foro para informarles de que la versión para Commodore 64 también está en marcha. Seguro que se alegran, y así pueden dedicar su esfuerzo a otro juego. Además, simplemente es un "montaje" de "esa manera" y no hay nada en marcha aún, así que seguro les mola la idea (es más, algo "enseñable" tenemos y la intención era subirlo al foro para que lo viesen).

Soy un iluso... Para empezar, imposible registrarse en el foro... Petada al canto de Javascript gracias a Canal Mail. Pues nada, crearé una entrada en el blog (que para eso lo tengo) y daré la información pertinente.

Pero... ¿qué veo? en la página 3 de ese hilo me encuentro una "grata sorpresa". Un post de "NicoGalis" con otras imágenes, "originales", conversiones de su puño y letra al sistema "Commodore 64".

Os animo a que observéis atentamente la siguiente imagen (si hacéis click sobre ella la tendréis a tamaño real, más grandecita):

Que bien va el Photoshop cuando lo descargas de "la mula"...

Ahora prestad especial atención a la imagen de arriba a la derecha. Sí, eso que parece un Street Fighter II. Pues que resulta que me parece como familiar.

Mi imagen original (una de ellas)
Tan familiar me resulta que... vaya, ¡ES MÍA! ¿Pero esto que es? Por supuesto, ni una sola mención hacia mi persona sobre esa imagen. Esa imagen (y otras que tengo) son de mi proyecto Street Fighter 2 para Amstrad CPC y CPC+. El tema es que no me molesta que se haga uso de mi trabajo y esfuerzo, pero que otros se lo atribuyan sí que no me parece bien. Es que no ha cambiado ni un solo píxel. Simplemente le ha cambiado los colores por los de la paleta del C64. No ha cambiado la resolución (he usado Overscan, con lo que no respeto en absoluto la resolución del C64) y por supuesto no respeta la limitación de color cada 4x4 píxeles que tiene el Commodore 64. Y no es la primera vez que pasa y con otras personas y trabajos que han terminado saliendo a la luz... De eso hablaré en otra ocasión, tal vez, pero la galería de imágenes que puse en mi primera entrada empieza a tener razón de ser, para que quede constancia de "donde voy" y a "donde vengo". Pronto, una nueva entrega de imágenes inéditas...

Versión Amstrad CPC+ (este fondo lo he visto antes)
Señor "NicoGalis", ya que es imposible entrar en el foro para comentártelo, lo digo aquí (jamás había pensado en tener que hacer uso del blog para estas historias). Para empezar, físicamente, esa imagen que "has calcado" cambiando los colores, es físicamente imposible en un Commodore 64 (por lo menos en un juego). Esos sprites "hires" hardware que te has marcado encima de mi fondo son algo complicados para un Commodore 64 estándar, por no decirte imposibles (uno con la SuperCPU sí podría con ellos, jejejeje). Me alaga muchísimo que te haya gustado mi adaptación para Amstrad y que la quieras usar (que no podrás sin modificarla profundamente antes, no como la tienes ahora) en Commodore 64. Lo que no me hace tanta gracia es que "Animes a la gente" con tus gráficos, que no son tuyos y que no hagas referencia alguna a la fuente (en este caso yo mismo). Que recortes "otros sprites" y los pegues encima de mi fondo no te da esa licencia. En cualquier caso, si tanto te gustan mis gráficos y quieres jugar con ellos, tengo más fondos del SF2 para Amstrad preparados, y voy a ser tan generoso que voy a dejarte uno aquí para que juegues con él si te hace ilusión.

Esta imagen va de regalo, para que tengas un nuevo fondo
También tienes la opción de usar los gráficos originales de la versión Arcade o SNES (como yo hice) y hacer todo el trabajo de la readaptación tú mismo. Ya se que es muchísimo más laborioso, pero luego la satisfacción también es mayor, hazme caso.

De verdad, que espero que sea todo un mal entendido "NicoGalis" y que tus dotes gráficas lleguen más lejos de apropiarte del esfuerzo ajeno y dar a entender que eres el autor.

Estas con las cosas que muchas veces me hacen plantearme si seguir en este mundillo o retirarme definitivamente.

Adelanto mis disculpas a quien haya podido ofender esta entrada y al señor "NicoGalis" si todo esto resulta ser un mal entendido (repito que ha sido imposible registrarme en el foro pertinente para aclarar la cuestión).

Un saludo.